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iOS Ap老p独立开发者:除了赚在不朝了钱 其它还是二挺好的

放大字体  缩小字体 发布日期:2019-06-04  来源:Jjvf3d  浏览次数:31
核心提示:iOS App独立开发者:除了赚不了钱 其它还是挺好的英文原文:loveTECH2IPO/创见陈铮编译,译文创见首发,转载请注明出处某天晚上


iOS Ap老p独立开发者:除了赚在不朝了钱 其它还是二挺好的
iOS App独立开发者:除了赚不了钱 其它还是挺好的

英文原文:love

TECH2IPO/创见陈铮编译,译文创见首发,转载请注明出处

某天晚上我同一些 Mac 与 iOS 开发者一起聊天,其中一人提起了自己的一位朋友开发出了一款 iOS 游戏,这游戏质量很高但是却默默无闻,并没有得到与质量相匹配的关注,或许只需要一点市场营销就可以大火特火。

这个人如此说道:「这就是问题所在,我朋友开发的 iOS 游戏应该是能够大获成功的,只要…」

在场的众人异口同声地说道:「没门!」

我们并不想听「只要」这个词语后面接着的假设情况,因为做这种假设没有多大意义。这并不是说市面上不存在成功的 iOS 应用,我们当然见过不少大获好评的 App。我认识那些开发出了成功 App 的开发者们,我也和其中一些有着成功作品的开发者们一起工作。但这些都是很久以前的事情了,如今我们还会讨论新出的 App 并且将其推荐给别人吗?几乎是不会再有了。

这听上去太令人沮丧了,简直像无边的黑夜一般让开发者们感到绝望:即使你的 App 再好,也没有什么人会用。

好吧,我觉得自己有责任让你读完此文不至于过度悲观,沉浸在绝望之中也不是我的风格。如果我们估算一下 App Store 当中所有的 iOS 应用数量以及获得成功的 App 数量,并且将这两者数字与实际数字进行对比,会发现想要估准后者难度大大超过前者,因为能够获得成功的 App 其实根本就没多少。

(我将 App 的成功定义为「从中获得的收入令你感觉付出的劳动没有白费」。大多数的 App 的死因就是无法获得收入)

我没有对这个数字进行实际的研究,但是会有开发者认为我这番估计是错误的吗?如果他们能认识到这一点事实,就会将自己的关于 App 开发的设想抛去一边。

「你知道吗,这个想法太适合 iPad 了!」

「天哪,这个点子用在 iPhone 上简直是完美!」

所以呢?又能怎么样呢?

iOS App 开发不能让你发家致富

没错,除了开发 App 你还有很多种可以维生的方法,没人去否定这件事情的意义,但是从经济学上来看,任何一件事情都是可以分出有利可图与无利可图的。而 iOS App Store 显然就是无利可图的哪一种。

App Store 的平台确实是很好,作为开发者我们也喜欢写 iOS App。开发 App 是一件相当有趣的事情,能通过多种方式给予你回报,除了不能带来钱。如果不考虑金钱回报,仅仅将写 App 作为一门手艺,或者是一种正在兴起的艺术创作形式,也许还是会感觉相当愉快的。

你或许认为当开发 App 变得越来越简单的时候,利用 App 开发挣钱也就水到渠成。但问题是我们看到了 App 开发这件事情确实正在逐渐降低难度,现如今 App Store 里面都有上百万个 App 了。开发难度不断降低,App 也越来越多,你对于自己写出的 App 期待更大了,然而愿意为 App 付费的人却更少了。或许你应该跟上时代的步伐,开始给 Apple Watch 开发 App 了。

我想说的并不是 App 开发需要加大难度,而是如果你想要通过开发 App 挣钱,那还需要解决更棘手的问题——除了 App 本身的质量与实用性以外,你还要打造绝佳的 UI,并且将自己的 App 想办法推销出去,这样你才有可能获得成功。但是这么做其实你承担着很大风险,你认为解决了一系列的实际难题 App 就能够一路走得更顺,但其实及时争取到投资更加重要。

综上所述,想要依靠开发 iOS App 来解决自己的经济来源并不是一种有效的方式。我自己没有写出过能够下金蛋的 App,也许根本不存在这样的 App。

(好吧,其实想赚钱还可以去开发 Mac App,不过这是一个我不轻易往外说的秘密,你也不要到处传哦。)

热爱会成为你开发 App 的动力

如今我们其实已经走到了一个因为热爱(而不是钱)而开发 iOS App 的阶段了

当然不是所有的开发者都能做到于此。组织严密且有生产力的公司比如 Omni、Panic、Flexibits、AgileBits、Tapbots 以及 The Iconfactory 还是会出于商业目的开发 iOS App。(这些公司里的开发者同样是秉持着对于 iOS App 的热爱在工作,只不过是不仅止于爱。)而像 Black Pixel 这样的公司会通过为那些有钱的公司开发 iOS App 而赚钱。大公司以及那些获得了大笔投资的创业公司实际上并不指望能通过开发 iOS App 赚钱,他们还有着其他目的。

你或许觉得自己能成为像打造了 Flexbites 那样的独立开发者,当然,这是有可能的,但是可能性几近于无。不怕戳破玻璃心的话,其实就是没可能。更具有参考价值的做法是你在一家大公司里找到一份移动开发的工作,然后利用自己的业余时间去捣鼓那些你想要写的 App。

如果在绝望之中看到了出路,我们就应该及时地转变自己原先的预期。

在闲暇时间出于爱而开发你想要的 App,将其打造成一款与众不同的应用,你可以去冒险做各种尝试,让自己开发出来的 App 既有趣又特别。不要打安全牌,如果你不指望着靠它赚钱,那么你就没有什么可损失的,为何不放手尝试?

如果开发者都出于自己的热爱而写作 App,拥有充分的自由去创造,不受到那些投资者意志的干扰,那么是否能将我们带回曾经那个因为发现了好玩的 App 而向朋友们四处推荐的时代呢?

这就是我所期待的发生的一幕。

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